UN MUSEO CON TODO PARA PROBAR
El proyecto expositivo
El Museo exalta la figura de Leonardo da Vinci, Genio Universal, supremo ingeniero y científico del Renacimiento, potenciando su visión mecanicista.
Durante estas décadas el Museo ha sido visitado por millones de personas, y recibe la visita de muchos estudiantes de todo el mundo y de las universidades e institutos de formación más acreditados.
Además de las “Máquinas Interactivas“, encontrarás interesantes sorpresas: una síntesis de sus estudios anatómicos, podrás hacer trabajar los principios de la mecánica y la física que Leonardo representó en sus escritos, y, además, tendrás la oportunidad de comparar, en un solo contexto y de cerca, una reproducción digital de las principales obras pictóricas, representadas mediante la adopción de la técnica original de retroiluminación de alta definición, una solución original e innovadora.
Un área dedicada a los laboratorios interactivos está siempre disponible para los visitantes: puede probar suerte en la construcción del Puente, la Cúpula Autoportante y la construcción de los Poliedros más fascinantes diseñados por Leonardo da Vinci y contenidos en el tratado de Luca Pacioli publicado en 1509 con el título “De Divina Proporcione“.
En el interior del museo también 20 tablas geográficas diseñadas por Leonardo da Vinci y publicadas a principios del siglo pasado por la Real Comisión Vinciana..
Es una oportunidad excepcional para descubrir el Genio de Vinci en sus cualidades de extraordinario cartógrafo, por razones de estrategia militar o por necesidades de ordenamiento hidráulico, al servicio de las más grandes personalidades de su tiempo.
¿Por qué venir a nosotros?
En términos generales, si comparamos nuestra oferta con la de otros museos dedicados a Leonardo, Leonardo Interactive Museum®, hasta la fecha, es probablemente el único museo donde todas las máquinas expuestas son realmente interactivas, ya que pueden ser operadas por los visitantes.
Aquí encontrarás interactividad real, no digital.
La inserción de soportes digitales para apoyar la visita se limita sustancialmente a máquinas cuyo funcionamiento manual puede resultar peligroso (como, por ejemplo, el Carro Segador) o imposible (por ejemplo, la Bicicleta Ornitóptero suspendida en el aire), incluso el gran Tanque de Leonardo puede ser operado por nosotros, el único prototipo realmente interactivo en esto momento!
HISTORIA DEL MUSEO
La idea original del Museo fue construir las máquinas y mecanismos diseñados por Leonardo da Vinci en sus famosos “Códigos”.
En el desarrollo del proyecto participaron importantes estudiosos e historiadores, entre los que destaca la figura del Prof.Carlo Pedretti, uno de los más apreciados estudiosos de Leonardo da Vinci en el mundo, dejando huellas de su intervención también en el primer catálogo oficial de el Museo.
Durante estos veinte años, Leonardo Interactive Museum® ha sido visitado por un gran público, personalidades científicas, estudiantes de las universidades más importantes del mundo, simples visitantes, obteniendo gran aprecio y reconocimiento internacional de valor.
Es un museo que pertenece
al patrimonio histórico y cultural de Florencia.
Los prototipos interactivos expuestos fueron creados por los más valientes maestros artesanos italianos, verdaderos talentos del más alto nivel.
En su creación se privilegió el uso de la mecánica de la época, reconstruida una a una a mano, haciendo que cada pieza expuesta sea única en el mundo, un raro paradigma de la más alta profesionalidad artesanal italiana, un recurso cada vez más escaso.
MÁQUINAS INTERACTIVAS
El contenido principal de la exposición del museo consiste en las grandes máquinas interactivas construidas después de un cuidadoso estudio de los dibujos contenidos en los Códigos de Leonardo da Vinci.
Solo con nosotros, por ejemplo, podrás probar, al operarlo, el Tanque gigante, el Barco con Rueda, el Tornillo Aéreo, la Sierra Hidráulica, la Prueba de Ala, la Impresora, el Tambor Mecánico, el Sinfín o Tornillo de Arquímedes, el Ornitóptero Vertical.
Descubrirás cómo el pensamiento de Leonardo es todavía muy actual y cuántas máquinas que diseñó han encontrado entonces desarrollo, implementación y adopción concreta en los más diversos sectores de la actividad humana, desde la ingeniería civil e hidráulica hasta el sector de defensa, componentes mecánicos, fuerza aérea naval.
PRINCIPIOS INTERACTIVOS
En nuestra Sala Principi se exhiben y funcionan los mecanismos más importantes diseñados por Leonardo.
Así, por ejemplo, partiendo de los dibujos contenidos en el Código de Madrid I, conservado en la Biblioteca Nacional de Madrid, hemos construido y podréis ensayar el Motor (F.114v) pensado como “rueda ascendente”, el Rodamiento de bolas para eje vertical (F.101v), la Cadena o Principio de la distribución del movimiento (F. 10r), el tornillo sin fin o rueda dentada (F. 17v), el Estudio de Pesos (F. 36v) y muchos otros.
Estudiando el Codex Atlanticus, conservado en Milán en la Biblioteca Ambrosiana, hemos creado y podrás probar el Higrómetro (F. 998r), el Mecanismo de Cremallera (F. 998r), el carro cubierto para el asalto a las murallas (F.391v-a).
Otros mecanismos interactivos se construyeron estudiando los dibujos contenidos en el Código Forster I (conservado, junto con los Códigos Forster II y III, en el Victoria and Albert Museum de Londres) y en el Manuscrito H conservado en París en el Instituto de Francia.
Al probar los mecanismos que exhibimos, podrá comprender la amplitud y profundidad de los estudios de ingeniería y física llevados a cabo por Leonardo da Vinci y la extraordinaria habilidad para representar sus ideas en formidables dibujos técnicos.
TALLER EDUCATIVO
En los taller educativo, siempre funcionales e incluidos en el precio de la entrada, se puede construir el Puente de Leonardo, la Cúpula de Leonardo, el Stomachion y una composición de los Poliedros ilustrados por Leonardo da Vinci en el tratado “De Divina Proportione” publicado, en el principios de 1500, en Venecia, por Fray Luca Pacioli.
El dibujo de Leonardo da Vinci, del que se tomó el puente homónimo (Puente de Leonardo), uno de los inventos más brillantes del Maestro, está contenido en el Codex Atlanticus (hoja 69 ar, 71v) y construyéndolo en nuestros laboratorios tendrás la oportunidad de apreciar su modularidad, sencillez y robustez.
En el Codex Atlanticus, Leonardo da Vinci también esboza una Cúpula Autoportante, que se estructura y se mantiene unida gracias a su peso y a la acción de la gravedad.
El descubrimiento de esta cúpula en 1989,a través de una interpretación más profunda de su diseño, se debe a Rinus Roelofs, un famoso y talentoso matemático y escultor holandés.
Entrelazando palos de madera especiales del mismo tamaño con “muescas” especiales, puede construirla con sus propias manos y apreciar sus características modulares y resistencia mecánica, como para hacerla adecuada para cubrir grandes espacios.
En otra área dedicada a los Laboratorios Interactivos también se puede construir el Stomachion (también llamado Loculus Archimedius), un juego matemático descrito por primera vez por Arquímedes, un conocido matemático, físico, ingeniero, inventor y astrónomo nacido en Siracusa (Sicilia) en el 288 a.C..
El Stomachion se encuentra en los laboratorios del Museo ya que Leonardo da Vinci fue el primero en comprender el método científico que subyace en los estudios de Platón y Arquímedes, admiraba su inteligencia y deseaba explorar y desarrollar sus campos de investigación.
Estamos seguros de que no dejarás de construir algunos Sólidos Platónicos, eligiéndolos entre los muchos dibujados por Leonardo da Vinci en el famoso tratado de 1500 de Luca Pacioli.